~ 0,14 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Agoraphobia
Enchant creature
Creatura fermecată primește -5/-0.
: Întoarce această Aura în mâna proprietarului ei.
Enchant creature
Enchanted creature gets -5/-0.
: Return this Aura to its owner's hand.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Enchant
- Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.
"Everyone in this city is choosing sides. I choose inside."
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Ultima abilitate a cărții Agoraphobia poate fi activată doar cât timp aceasta se află pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2013
- Jucătorii nu au prioritate pentru a juca vrăji sau pentru a activa abilități între momentul în care daunele de luptă sunt atribuite și momentul în care acestea sunt aplicate. Asta înseamnă că, dacă vrei să întorci Agoraphobia în mâna proprietarului său înainte ca daunele de luptă să fie aplicate, trebuie să o faci înainte ca daunele de luptă să fie atribuite (iar creatura nu va mai primi -5/-0). 24 ianuarie 2013
- Doar controlorul lui Agoraphobia poate activa ultima sa abilitate, indiferent de cine controlează creatura la care este atașat Agoraphobia. 24 ianuarie 2013
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Jim Murray · Duel Decks: Jace vs. Vraska (DDM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.