Agoraphobia
~ 0,14 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Agoraphobia

Farmec — Aura (Enchantment — Aura) one generic manaone blue mana

Enchant creature
Creatura fermecată primește -5/-0.
two generic manaone blue mana: Întoarce această Aura în mâna proprietarului ei.

creature
Enchanted creature gets -5/-0.
two generic manaone blue mana: Return this Aura to its owner's hand.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Enchant
Indică ce anume poate fi ținta unei Aura atunci când intră în joc, de exemplu „enchant creature”.

"Everyone in this city is choosing sides. I choose inside."

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Ultima abilitate a cărții Agoraphobia poate fi activată doar cât timp aceasta se află pe câmpul de luptă. 24 ianuarie 2013
  • Jucătorii nu au prioritate pentru a juca vrăji sau pentru a activa abilități între momentul în care daunele de luptă sunt atribuite și momentul în care acestea sunt aplicate. Asta înseamnă că, dacă vrei să întorci Agoraphobia în mâna proprietarului său înainte ca daunele de luptă să fie aplicate, trebuie să o faci înainte ca daunele de luptă să fie atribuite (iar creatura nu va mai primi -5/-0). 24 ianuarie 2013
  • Doar controlorul lui Agoraphobia poate activa ultima sa abilitate, indiferent de cine controlează creatura la care este atașat Agoraphobia. 24 ianuarie 2013

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Jim Murray · Duel Decks: Jace vs. Vraska (DDM) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.