Aang's Iceberg
~ 0,51 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Aang's Iceberg

Farmec (Enchantment) two generic manaone white mana

Flash
Când acest farmec intră pe câmpul de luptă, exilează până la un alt permanent non-teren țintă până când acest farmec părăsește câmpul de luptă.
Waterbend three generic mana: Sacrifică acest farmec. Dacă o faci, scry 2. (În timp ce plătești un cost de waterbend, poți înclina artefactele și creaturile tale pentru a ajuta. Fiecare plătește one generic mana.)


When this enchantment enters, up to one other target nonland until this enchantment leaves the battlefield.
three generic mana: this enchantment. If you do, 2. (While paying a cost, you can your artifacts and creatures to help. Each one pays for one generic mana.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Flash
Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
Exile
A scoate o carte complet din joc. Spre deosebire de cimitir, din exil cărțile se recuperează mult mai greu.
Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
Waterbend
Când plătești un cost de waterbend, poți face tap creaturilor și artifact-urilor tale ca să te ajute; fiecare plătește {1}.
Sacrifice
A-ți pune propriul permanent în cimitir, de obicei ca un cost. Sacrificiul nu poate fi prevenit și funcționează și pe permanente indestructible.
Scry
Te uiți la primele N cărți din deck și decizi pentru fiecare dacă rămâne deasupra sau merge la baza deck-ului. Nu tragi nimic.
Tap
A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.

În ce formate se poate juca

  • Standard legală
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • "Waterbend [cost]" înseamnă „Plătește [cost]. Pentru fiecare mana generică din acel cost, poți înclina un artefact sau o creatură pe care o controlezi care nu este înclinată, în loc să plătești acea mana.” 2 octombrie 2025
  • Dacă un artefact sau o creatură pe care o controlezi are o abilitate de mana care include {T} în cost, activarea acelei abilități în timp ce joci o vrajă sau activezi o abilitate cu waterbend va face ca artefactul sau creatura să fie înclinată înainte de a plăti costurile vrăjii. Nu vei mai putea înclina acea carte încă o dată pentru waterbend. În mod similar, dacă sacrifici un artefact sau o creatură pentru a activa o abilitate de mana pentru a plăti un cost folosind waterbend, acel artefact sau creatură nu va mai fi pe câmpul de luptă atunci când vei plăti costurile vrăjii, deci nu îl vei mai putea înclina pentru waterbend. 2 octombrie 2025
  • A treia abilitate a cărții Aang's Iceberg îți permite să sacrifici Aang's Iceberg în momentul în care abilitatea își rezolvă efectul, nu ca un cost pentru activarea acesteia. Dacă Aang's Iceberg părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea activată să își rezolve efectul, nu vei mai putea sacrifica Aang's Iceberg și nu vei putea face scry, chiar dacă Aang's Iceberg a fost sacrificat printr-o altă abilitate în timp ce abilitatea sa activată se afla pe stivă. 2 octombrie 2025
  • Chiar dacă costul vrăjii sau al abilității din care face parte waterbend crește sau scade, tot nu poți înclina mai mult de numărul de artefacte sau creaturi care corespunde cantității de mana generică din costul waterbend pentru a plăti costurile. 2 octombrie 2025
  • Poți înclina orice creatură sau artefact pe care îl controlezi care nu este înclinat pentru a plăti un cost de waterbend, chiar și pe unul pe care nu l-ai controlat continuu încă de la începutul celei mai recente ture a tale. 2 octombrie 2025
  • Aurele atașate permanentului exilat vor fi puse în cimitirul proprietarilor lor. Orice Equipment va deveni neatașat și va rămâne pe câmpul de luptă. Orice marcaje de pe permanentul exilat vor înceta să mai existe. Când cartea se întoarce pe câmpul de luptă, ea va fi un obiect nou, fără nicio legătură cu cartea care a fost exilată. 2 octombrie 2025
  • Dacă un jeton este exilat în acest fel, acesta va înceta să mai existe și nu se va întoarce pe câmpul de luptă. 2 octombrie 2025
  • Dacă o Aura este exilată în acest fel, proprietarul ei alege ce va fermeca atunci când aceasta intră pe câmpul de luptă. O Aura care intră pe câmpul de luptă în acest mod nu are o țintă (de exemplu, ar putea fi atașată unui permanent cu shroud), însă abilitatea de enchant a Aurei îi restricționează posibilitatea de a fi atașată. Dacă Aura nu poate fi atașată legal la nimic, ea rămâne în exil până la sfârșitul jocului. 2 octombrie 2025
  • Dacă un cost de waterbend face parte din costul total pentru a juca o vrajă sau pentru a activa o abilitate, poți înclina un artefact sau o creatură care nu este înclinată și pe care o controlezi, în loc să plătești o mana generică din acel cost total, de orice număr de ori, până la o limită maximă egală cu numărul de mana generică din componenta de waterbend a acelui cost total. 2 octombrie 2025
  • Dacă Aang's Iceberg părăsește câmpul de luptă înainte ca abilitatea sa declanșată să se rezolve, inclusiv dacă este sacrificat prin abilitatea sa activată, permanentul țintă nu va fi exilat. 2 octombrie 2025

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Matteo Bassini · Avatar: The Last Airbender (TLA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.